Bashed Patchでアイテム名をリネームするとRings of Flightが動作しなくなる件の対策

2012-08-06

Rings of Flightは「Ring of Flight」という指輪を身につけて、ジャンプ中に Zキー を押すだけで浮遊できるようになるMODです。

ジャンプに限らず空中にいれば発動するため、これがあれば不慮の落下も怖くありません。 浮遊中の操作がコンソールコマンドの「tcl」と同様でわかりやすく、地上に近づくと自動で着地する楽ちん操作。 ……のはずなのですが、指輪は装着できたもののまったく浮遊できず。

そこでちょっと調べてみました。

Rings of Flightが機能しない原因と対策

Rings of Flightのスクリプトを調べてみたところ、アイテム名を固定で判定している処理がありました。 ウチの環境はBashed Patchによってアイテム名をリネームしているため、この処理で弾かれてしまっていたのです。

対策として、スクリプトのほうを無理矢理合わせました。決め打ちで非常に稚拙な対応ですが、とりあえず動くようになりました。

スクリプトの修正箇所

RingsOfFlight.esp 内にある MOAFlightScript を修正しました。

修正前

if ( sv_compare "Ring of Flight" ringName == 0)

修正後

if ( sv_compare "(R) Ring of Flight" ringName == 0)

Bashed Patchによるアイテム名のリネームについて

Bashed Patchでアイテム名をリネームする設定は「Tweak Names」の「Body Part Codes」です。この設定をONにすると、アイテム名の頭に「Body Part Code」が付加されるようになります。

「Ring of Flight」は指輪のため、頭に(R)が付加されて(R) Ring of Flightとなります。

  • Oblivion Rings of Flight
  • Oblivion Rings of Flight

Body Part Codes

AAmulets
RRings
GGloves
HHelmets
TTail items
CRobes (upper+lower body)
CChest
PPants/Greaves
BBoots/Shoes
SShields

Light Armorには「L」、Heavy Armorには「H」が付加される(CL、SHなど)

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