Oblivion.iniで大きな値を設定しても小さな値に変更されてしまう問題の対策

Oblivion.iniEnhanced Grass用の大きな値を設定すると、オプションのVideo設定画面を開いたとき上限値に変更されてしまいますが、 Fundamentを利用して値を設定すればOblivion.iniが変更されても関係なくなります。

Enhanced Grass用の設定値とオプション画面の上限値

Enhanced Grass用の設定値は大きすぎるので、オプションのVideo設定画面を開くと上限値に下げられてしまいます。

Enhanced Grass用の設定 [Oblivion.ini]
fGrassEndDistance=12200.0000
fGrassStartFadeDistance=11000.0000
オプション画面の上限値 [Oblivion.ini]
fGrassEndDistance=8000.0000
fGrassStartFadeDistance=7000.0000

Fundamentで設定する

Fundament.ini

アンコメントしてFundament - INI Settings.iniを有効にします。

; Uncommenting the two lines below will load a file containing one INI setting,
; since I'm not too keen on which others should be changed, consider it a
; template for other Oblivion.ini changes you want to introduce
set fd.File to sv_Construct "Fundament - INI Settings"
setstage fd 1

Fundament - INI Settings.ini

fGrassEndDistancefGrassStartFadeDistanceを設定する場合は下記のように記述します。

set fd.INI to sv_Construct  "fGrassEndDistance:Grass"
set fd.Value to 12200.0000
SetStage fd 1

set fd.INI to sv_Construct  "fGrassStartFadeDistance:Grass"
set fd.Value to 11000.0000
SetStage fd 1

使用方法

  • 草が遠方まで表示されなくなってしまったら 「Quick Save -> Quick Load」(Save -> Loadでも可)
  • → Fundamentの設定が適用されて、草が遠方まで表示されるようになります。

Load後に遠方の草が表示されていないときは、視線を外してから戻すと表示されます。

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